CS공부 24

[Spring boot] 스프링 컨테이너 - request 과정

request -> web.xml -> ContextLoaderListener ->DispatchServlet(컴포넌트 스캔 > 주소 분배) ContextLoaderListener - 모든 자원들이 공통적으로 사용할 것들을 만들어둠 ex)DBConnector - 어노테이션(ex -@Controller, @Restcontroller, @Configration 등)을 가지고 있는 것들을 모두 메모리에 띄움 - 어노테이션을 커스텀 할 수도 있음 servlet-applicationContext - controllers, viewResolver, HandlerMapping를 메모리에 띄우고 관리함 - 웹만 바라보는 어노테이션을 스캔하고 ContextLoaderListener에 의해 실행됨 root-applicat..

[Spring boot] web.xml

web.xml의 역할 1. Servletcontext의 초기 파라미터 생성 2. Session의 유효시간 설정 3. Servlet/JSP에 대한 정의 4. Servlet/JSP 매핑 5. Mime Type 매핑 6. Welcome File list 설정 7. Error Pages 처리 8. 리스너/필터 설정 9. 보안 설정 성이 있다고 가정해보자 web.xml은 문지기라고 한다. 1. Servletcontext의 초기 파라미터 생성 - 초기 파라미터는 '암구호'라고 생각한다 - 문으로 들어온 사람은 암구호를 알겠지만 벽을 넘어온 사람은 모른다. 2. Session의 유효시간 설정 - 인증을 하고 성에 있을 수 있는 시간을 정해주고 들여보내 주는 것 - 정해진 시간이 지나면 추방당함 - 세션을 초기화하려면..

[CS 지식] 이해하기 쉬운 URL, URI

URL (Uniform Resource Locator) ex) http://www.internet.com/a.png -> 자원의 위치를 나타냄 앞에 https, http 등이 있어야 URL에 해당된다. URI (Uniform Resource Identifier) ex) http://www.internet.com/a -> 자원 자체를 식별하는 고유한 문자가 옴 internet.com는 URL이 아닌 URI가 된다. URL은 URI의 일종으로 URL도 URL로 부를 수 있다. Path - URN Host + Path - URI Scheme + Host + Path - URI, URL 위와 같이 나눠 부를 수 있다.

CS지식 쌓기 2024.02.14

파일 시스템

파티셔닝 저장 장치의 논리적인 영역을 나누는 작업 포매팅 파일 시스템을 설정 어떤 방식으로 파일을 관리할지 결정, 새로운 데이터를 쓸 준비하는 작업 파일 시스템에는 여러 종류가 있고, 파티션마다 다른 파일 시스템을 설정할 수 있다 포매팅까지 완료하여 파일 시스템을 설정했다면 이제 파일과 디렉터리 생성이 가능해짐 파일 할당 방법 포매팅까지 끝난 하드 디스크에 파일 저장하기 운영체제는 파일/디렉터리를 블록 단위로 읽고 쓴다 하나의 파일이 보조기억장치에 저장될 때에는 여러 블록에 걸쳐 저장된다 파일을 보조기억장치에 할당하는 두 가지 방법 연속 할당 이름 그대로 보조기억장치 내 연속적인 블록에 파일 할당 외부 단편화를 야기할 수 있음 불연속 할당 연결 할당 각 블록의 일부에 다음 블록의 주소를 저장하여 각 블록..

CS지식 쌓기 2024.01.04

파일과 디렉터리

파일 시스템 파일과 디렉터리를 관리하는 운영체제 내의 프로그램 파일과 디렉터리를 다루어 주는 프로그램 파일 보조기억장치에 저장된 관련 정보의 집합 의미 잇고 관련 있는 정보를 모은 논리적 단위 파일을 이루는 정보 파일을 실행하기 위한 정보 + 부가 정보 파일의 속성 디렉터리 윈도우에서는 폴더 여러 계층으로 파일 및 폴더를 관리하는 트리 구조 디렉터리 최상위 디렉터리, 서브 디렉터리 경로 디렉터리를 이용해 파일/디렉터리의 위치, 나아가 이름까지 특정 지을 수 있는 정보 같은 디렉터리 안에는 동일한 이름의 파일이 존재할 수 없지만, 서로 다른 디렉터리에는 동일한 이름의 파일이 존재할 수 있음 경로 절대경로 루트 디렉터리에서 자기 자신까지 이르는 고유한 경로 상대경로 현재 디렉터리에서 자기 자신까지 이르는 경..

CS지식 쌓기 2024.01.04

페이징의 이점과 계층적 페이징

쓰기 시 복사 부모 프로세스와 동일한 자식 프로세스가 복제되어 생성되면 자식 프로세스는 부모 프로세스와 동일한 프레임을 가리킴 (이 후 쓰기 작업이 없다면 이 상태 유지) 부모/자식 프로세스 둘 중 하나가 페이지에 쓰기 작업 수행 시 해당 페이지만 별도의 공간으로 복제 (프로세스 생성 시간 절약, 메모리 절약) 계층적 페이징 프로세스 테이블의 크기는 생각보다 작지 않다 프로세스를 이루는 모든 페이지 테이블 엔트리를 메모리에 두는 것은 큰 낭비 프로세스를 이루는 모든 페이지 테이블 엔트리를 항상 메모리에 유지하지 않을 방법 페이지 테이블을 페이징하여 여러 단계의 페이지를 두는 방식 모든 페이지 테이블을 항상 메모리에 필요가 없어짐 CPU와 가장 가까이 위치한 페이지 테이블(Outer 페이지 테이블)은 항상..

CS지식 쌓기 2024.01.04

페이지 교체와 프레임 할당

물리 메모리보다 큰 프로세스를 실행할 수 있지만 그럼에도 물리 메모리의 크기는 한정되어 있다 기존에 적재된 불필요한 페이지를 선별해 보조기억장치로 내보내고 프로세스들에게 적절한 수의 프레임을 할당 요구 페이징 요구되는 페이지만 적재하는 기법 요구 페이징 시스템이 안정적으로 작동하려면 페이지 교체 요구 페이징 기법으로 페이지를 적재하다보면 메모리가 가득 차게 된다 이 때 당장 실행에 필요한 페이지를 적재하려면 적재되어 있던 페이지를 보조기억장치로 보내야함 이를 결정하는 방법 - 페이지 교체 알고리즘 페이지 폴트가 적은 알고리즘 페이지 폴트가 발생하면 보조기억장치에 접근해야 해서 성능 저하 페이지 참조열 CPU가 참조하는 페이지들 중 연속된 페이지를 생략한 페이지 열 FIFO 페이지 교체 알고리즘 가장 단순..

CS지식 쌓기 2024.01.04

페이징을 통한 가상 메모리 관리

연속 메모리 할당의 두 가지 문제점 외부 단편화 물리 메모리보다 큰 프로세스 실행 불가 가상 메모리 실행하고자 하는 프로그램을 일부만 메모리에 적재하여 실제 물리 메모리 크기보다 더 큰 프로세스를 실행할 수 있게 하는 기술 페이징, 세그멘테이션 페이징 프로세스를 일정 크기로 자르록, 이를 메모리에 불연속적으로 할당 프로세스의 논리 주소 공간을 페이지(page)라는 일정 단위로 자름 메모리의 물리 주소 공간을 프레임이라는 페이지와 동일한 일정한 단위로 자른 뒤 페이지를 프레임에 할당하는 가상 메모리 관리 기법 페이징에서의 스와핑 프로세스 단위의 스왑 인, 스왑 아웃이 아닌 페이지 단위의 스왑 인(페이지 인), 스왑 아웃(페이지 아웃) 메모리에 적재될 필요가 없는 페이지들은 보조기억장치로 스왑 아웃 실행에 ..

CS지식 쌓기 2024.01.02

연속 메모리 할당

연속 메모리 할당 프로세스에 연속적인 메모리 공간 할당 스와핑 현재 사용되지 않는 프로세스들을 보조기억장치의 일부 영역으로 쫓아내고(스왑아웃) 생긴 공간에 새 프로세스 적재(스왑인) 프로세스들이 요구하는 메모리 공간 크기 > 실제 메모리 크기 일 때 메모리 할당 방식 프로세스는 메모리의 빈 공간에 할당되어야 한다. 빈공간이 여러개 있다면? 최초 적합 운영체제가 메모리 내의 빈 공간을 순서대로 검색하다 적재할 수 있는 공간을 발견하면 그 공간에 프로세스를 배치 검색 최소화 , 빠른 할당 최적 적합 운영체제가 빈 공간을 모두 검색해본 후 적재 가능한 가장 작은 공간에 배치 최악 적합 운영체제가 빈 공간을 모두 검색해본 후 적재 가능한 가장 큰 공간에 배치 외부 단편화 프로세스를 연속적으로 메모리에 할당하는 ..

CS지식 쌓기 2024.01.02

교착 상태 해결 방법

교착 상태 해결 방법 : 예방, 회피, 검출 후 회복 교착 상태 예방 교착 상태 발생 조건(상호 배제, 점유와 대기, 비선점, 원형 대기) 중 하나 없애버리기 상호 배제를 없애면? 모든 자원을 공유 가능하게? - 현실적으로 불가능 점유와 대기를 없애면? 특정 프로세스에 자원을 모두 할당하거나, 아예 할당하지 않는 방식으로 배분 - 자원의 활용률을 낮출 수 있는 방식 비선점 조건을 없애면? 선점이 가능한 자원에 한해 효과적 - 모든 자원이 선점 가능한 것은 아니다 원형 대기 조건을 없애면? 자원에 번호를 붙이고 오름차순으로 할당하면 원형 대기는 발생하지 않음 자원에 번호를 붙이는 것은 어려운 작업 어떤 자원에 어떤 번호를 붙이느냐에 따라 활용률이 달라짐 교착 상태가 발생하지 않음은 보장할 수 있으나 부작용..

CS지식 쌓기 2024.01.02